Ho trovato questo frammento molto interessante che suggerisce il modo di recuperare le risorse incorporate da una dll .NET.
Assembly asm = Assembly.LoadFrom(System.Environment.CurrentDirectory +
@"\AssemblyResources.dll");
Stream strm =
asm.GetManifestResourceStream((string)asm.GetManifestResourceNames()[0]);
Bitmap b = (Bitmap)Image.FromStream(strm);
pictureBox1.Image = b;
Nella fattispecie recupera solo il primo elemento ma .. GetManifestResourceNames() restituisce un array di nomi e quindi .. :).
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